崩坏星穹铁道内鬼吧 关注:247,588贴子:8,912,541
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(长贴闲聊)吧友们希望崩铁能扩圈么

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遥想刚开服五一的时候创号uid都11开头了,现在一年过去了才到15 16开头。尽管宣发下了不少力气,崩铁目前还是没有扩圈的迹象,新玩家不多,老东西不少 其实也跟游戏玩法有关,当初有的朋友不入坑就是说有大世界却不能跳,有的入坑了也因为单一的玩法无疾而终,悻悻退坑。1.5长草的时候我也退坑了,因为实在是无聊,没有多少人愿意每天准时上班打卡刷零提升的遗器。开荒的新鲜感褪去,是机械般的重复与枯燥,玩家们也只能等着21天甚至42天一次版本的更迭来刷新自己的热情。看着游戏里层出不穷的鲜活角色(至少目前角色都不错)来获得自己赛博养成的成就感。不过话说回来,米游虽然褒贬不一,但它本身的游戏寿命不会让倾注许久热忱的玩家输的分文不剩。无论哪天你兴致正上,都会有你曾经心心念念的电子手办站在你的游戏仓库里等你给它换上那身遗器。
2.0匹星开放以来,相信大家都有体感游戏质量确实是有在提升的,也正因如此我才回坑的。尽管游戏玩法还是逃不脱注定的数值膨胀与单一玩法,但不断的尝试让我看到ch并没有摆烂,他是真的想把游戏在更大更强的方面去做的。这是优点同时也让我有点忧虑,虽然现在拉新少不能在更大的环境里与大家讨论游戏,但是一旦崩铁出圈拉了无数玩家入坑复刻流水巅峰,这款游戏是否还能带给我不断上升的欣慰与创新的感动?虽说是杞人忧天,但谁也不敢保证永葆初心。
前几天巡猎深渊刚爆出来的时候,虽说已有心理预期,但还是要对这次新赛道的预期效果打个问号。虽说自己喜欢的角色(托帕)可能终于要迎来风评逆转的时刻了,但还是如同正常数值膨胀给人带来的感觉一样:担心。会不会有存护、丰饶....一众深渊?他日若“祸”临己身,不说批皮,真正的各路命途厨也会竞失安身之所。
回到正题,不拉新的原因除了玩法单一外,前期的剧情以及养成过程以及主线难度都是劝退的不二因素。前期体力一旦没规划好,甚至连主线都要打的汗流浃背,萌新一看我库库肝了这么久连主线都过不了,跟牢玩家一比是不可挽回的时间成本,谁还有心情继续玩啊?再者,你怎么跟刚入坑的萌新解释,你只要把最枯燥无味的剧情过去,就能迎来好剧情和做完剧情的长草期?老东西们都是经受长久PUA惯了的,在接受长草方面耐受性更强,而且也不用返回去看曾经不喜欢的剧情,只需要期待新剧情会符合心意,新玩家可是承受不住连续重击的,第一印象还是十分重要的
不说了,祝大家玩得开心,也希望游戏能始终想着玩家感受,期待后面表现吧


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-27 23:15回复
    毫无逻辑感,全是真感情,mxz也好,社管也罢,我都不想带这顶帽子


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-27 23:17
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      大家不要急着骂我 可能太长了都没仔细看 我中间是有一句害怕扩圈后游戏变味的话的,我也担心负面扩圈


      IP属地:山东来自Android客户端49楼2024-04-28 07:10
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