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白荆回廊吧
关注: 37,613 贴子: 777,847
  • 12
    只有1w砖石,不想再充钱,我,,,已经守护不了白荆科技了
    haoshaook 22:44
  • 20
    本人开服玩家+STEAM 5K小时玩家,偏好策略类游戏。游戏深度个人有一点想法。 问题一:游戏出发点应该是轻度Roger类,漫寻系统看起来有很多选择,其实总结起来3个基础属性提升,技能提升,状态回复。 不同漫寻之间差异点小,导致战斗外选择同质化严重。个人体感不是玩了6种不同的漫寻,而是一种漫寻玩了6次,玩了几个月了,很难不倦怠。 问题二:游戏有优秀的文本,就本人观感来说编剧其实功力很好。但是这几个月铺垫未免也太长了,其他竞
  • 7
    之前没玩过这类纯二次元的游戏,本身也不是什么二次元,路过漫展都懒的进去看一眼的人。但真的挺喜欢元桃桃这种活泼女儿型的感觉,色彩搭配也是名亮轻快的风格,有些多巴胺穿搭的风格。 言雀给我的感觉已经初中了。色彩太过单一,脱离现实,无感。 龙晴更像是某地祭司少女,无感。 晴雪jk风挺不错的,但是有点大饼脸,拿把大狙的异核动画总让我想起《怪兽8号》里的主角的发小,好像是第3小队亚白队长? 最近这个伊琅相思就抽了个一花
  • 4
    如果伤害还是不够试着换襄铃队长然后再带另外一张r卡(打小电视的那一套)在10秒免死杀掉。
  • 25
    那烛龙你设计蚀爆这个机制干嘛
    青骨傲 22:33
  • 15
  • 41
    日常活动和常驻活动给的晶粒能多给一些吗?次次抽卡都要大保底,想玩的角色抽不出来,玩啥呢?
    一响贪欢 22:30
  • 31
    昨天一共抽了七十多次,显示还差12次出六星,本想着今天能和女王见面了,今天第一次抽倒是出了,一看出的是龙晴,现在是一定会歪是吗 ,还是根本就不想给
    百里兰生 22:30
  • 25
    除了借的,ssr烙痕全零破,平民至极的配置。
  • 65
    我这练度也不低了,用了风队召唤队都刮痧,听说火队比较轻松,一直懒得跑漫巡,女王昨天也才抽到,原本是个鼓励多搭配的游戏,直接强行加减伤机制锁死火,等于原先抽的卡全部作废了,全部归0,又不是人人都有火队的,还嫌玩家跑的不够多,还要抬高门槛劝退更多心玩家,估计以后每期都要新角色新机制才能打,老角色全部入土。
    梦坠空云 22:26
  • 8
    1.养成体系没有获得感 多数手游通过严格的数值控制,例如等级装备(圣遗物)等,有多少付出(时间金钱),就带来多少提升。只有达到某个阈值才能正常通过某些关卡。周而复始提高用户粘性,驴子面前永远会有一根胡萝卜 而白荆回廊是 1.后期提升极小,11级到12级技能,三花到满花,只有个位数的提升 2.手部乘区巨大,对手游数值体系伤害是巨大的,你几乎很难设计出对应氪度带来对应难度的关卡 跟市面上一众提供奶头乐的游戏不同,玩家评判白荆
  • 85
    乐乐版本就基本退了 抛开单机男主待遇,长草期,抽卡概率等问题 游戏的原罪是不好玩 然而因为我还有人质在ZL手里 玄戈,缙云,巫炤,沈夜,谢衣 于是只能捏着鼻子每天上线等ZL放人 强度也不在乎了,美美的做仓管就行了 放个box省的说我云玩家,氪了3500
    萌新 22:22
  • 11
    老子就是要在沙漠里玩水!
  • 6
    不记得哪个说是男的了 今天看了一下和马尔斯的烙痕,不会是男的吧,好强行啊。漫巡里他都不哔哔这个事情。 我几乎不看剧情,只有漫巡和大厅语音,能了解一下人物关系。 哪个世界是什么特色都了解很少。
  • 16
    截止目前已经累计实装了10个角色(包含8个六星,2个五星),来源单机角色最多,占5人超过半数,其次原创3人,网游2人。 男女4:6比例基本均衡,其中有8人为森罗世界本地人池子。 各种职业中仅有铁御未有新角色,水属性未有新角色。 综上,结论是后面几个版本应该会尽快补完水队角色(尤其是水T,或者水尖锋?),提高水队强度。雷/霜/火短期内不太会再出新六星了。
  • 10
    果然现在很适合火队哈 然后这周能打的关好像又打完了,烙痕也跑了,好像又可以开摆了 顺带我看大家都觉得那个鸟不好打,确实很肉,不过可以记得终端里面有全频道阻塞这个技能,一开就变落地鸡了,稍微攒一攒再开,能好打不少
  • 31
    弱火=其他队都玩不了了 免疫蚀爆= 免疫蚀伤害 我最近主玩霜队所以 我小心试了试霜队。结果只用了40秒 霜队40秒天隙10凤无梦: https://www.bilibili.com/video/BV13D421V7a1/?vd_source=d9b42f7f3 我又看到有人说风队打不过 风队退环境了 我怀疑他们倒地是没有脑子还是没有手。于是我小心的去求证了一下。结论是没有脑子 毕竟你风队再低配 能比我用黑卡自动生成的烙痕低配 即便是这样的烙痕。打完也不过2分钟04秒 为何是没有脑子 因为我打完整个2分钟 也没有感觉
    萌新 22:14
  • 115
    刷到某个二游玩家聚集的吧提到白荆,他们的反应说明白荆回廊的受众根本就不是传统二游玩家,传统二游玩家有一些甚至很难接受白荆的设定。 先叠甲:我从来没有玩过那个吧的主游,也不认为甚至很反对厌恶那个吧的一些想法,只是觉得他们的反应可以说明白荆的受众并非是他们。
  • 30
    打了一天到A24,结果不让领
    非咸勿扰 22:05
  • 49
    这个风舞梦的机制是明显削弱的,唯一杀招飞蛾只有两个方向,随便躲一下,就没有威胁。唯一的点就是肉。拿火队打都肉,没有爽感。要想体验好点,只能用火队,双尖峰,带伊朗相思。防御卡也必须带光阴。开局要先把消融叠满。 本身对这么肉的BOSS用蚀队最佳。结果故意削弱蚀爆。 我不反对BOSS的buff抬一下要卖的卡但也不要折磨不想抽的玩家啊!搞这么肉纯属恶心人!
    lioldsong 22:05
  • 28
    老崔这立绘我愿称为全游最好看,这常驻池子也是十几抽三十几抽就来一个,已经2花了,要冲上3花吗,看样子3花鬼手抢人头了也很难绷,未来乐无异出来后,雷队会可能怎么搭配,3花老崔的话会有他的容身之所吗
    不存丿 22:00
  • 13
    我想问一下大家难道是都没抽到拂晓吗,还是漫巡多跑一次要花几百晶粒,又或者是这个ex不打会拿不满活动奖励吗?
    缘我执境 21:26
  • 18
    严肃猫猫和活泼狗狗 截图不到那个挑眉 awsl
    我不叫MT 21:19
  • 28
    这三张,明显和其他的风格不一样吧,画功也比较抽象,简直像是初中生水平。给我们言雀画成这样真是住house。听说刚开始乐无异眼镜颜色都画错了,画成蓝色了。
    受选 21:16
  • 16
    第一,这逆天台球,给我玩的要烦死了,以后别做了。 第二,🐤,我不知道这东西设计出来是干什么的,你说他是抬火队的我是一点儿没看出来,反正我玩火队我觉得打这鸟是真难打,基本上怪全都能复活,换风晴雪直接两三枪打死很轻松。我是抽了伊琅相思的。 第三,就是伊琅相思这个圈。。放置和换位的时候没有提示,我根本不知道能打到那些人,如果试试那个放大缩小一些你感觉能打到的他没有标亮,你感觉打不到的他反而标亮了,用着不是
    EX克隆鬼 21:14
  • 35
    小吧发的封禁原因,被封了自己找对号入座,碰见辱骂的也别去跟他对线了,直接@小吧,千万别对线小心判互喷就不算数了
    瑟... 21:05
  • 42
    之前的北极熊不就挺好的😄我是没想到买到董哥这了,他那受众是米哈游建模都要骂的,指望他们入白荆氪?格兰索那么好的版本商单没买几个,这个台球版本kuku买商单,别人进来都被这台球劝退是吧
  • 19
    新活动预告出来,该给水队、蚀队、物理队哭弱了,白荆工作室一定和岑缨、云无月、北洛有仇
    风雪归人 21:03
  • 3
    老萌新监督由于各种配置的不足与操作的不足摸索了一天又不愿意放弃,终于将想把本监督玩弄于股掌之间的该蚀的凤无梦🥵狠狠地后入,老监督的打法。 先上风晴雪输出,龙晴奶+触发好吃激励,工具人叠激励和小男娘蚀爆打大百分比伤害,等工具人叠完激励下掉换上比戈叠攻速,叠到45-50下掉上芙蕖,当小男娘的蚀爆伤害从3开头到2时,下掉换上红玉,芙蕖开大,终端开大,开始输出,终究凤凤北朝,没办法,这就是玩弄本监督的下场,谢谢吧友
  • 56
    其他的限定六星一直在吃肉喝汤,出队友出大月卡专属烙痕。唯独我红玉出完就没动静了,队友烙痕啥都没有。红玉队甚至连体系都不完整。啥时候能出个对群风轻卫呀,我十多万晶粒要憋死了
    雨映昔阳 20:42
  • 49
    我看很多帖子说抬火队,挂机都能过之类的,但是我这边不是啊 我不怕刮痧不怕耗时久,但是为啥我的火队被秒啊,伊琅相思的隐匿套我还没刷,用的是老的烙痕,但是主火队为啥扛不住,烙痕配队如下图 来个大佬帮忙看看
  • 0
    平时你怎么不出?随便跑跑倒是全出了
    界批 20:34
  • 8
    区区EX6,不过如此,晴雪一套烙痕,不带家不带拂晓,单c暴打EX2到EX6(甚至大多数时间空都是没触发的状态)
    KIRA___C 20:28
  • 80
    这才开服多久,数值就千万几亿甚至上十亿,本身基础数值高,技能倍率更高,游戏内各种花里胡哨的乘区多如牛毛真闹麻了,这导致什么,玩家对自己的数值不敏感,换一套烙痕多了几个技能又少了几个技能,一想有提升吗?如升,反正一长串数字一瓢三拳两脚过关了 然后这个数值和乘区又会拉开玩家之间的巨大差距,就跟老头环猴一万个buff一刀秒了女武神,而更多玩家还在慢慢立回,数值做崩了策划的关卡设计跟着就会出问题,关卡的数值怎么
    fffjtt1 20:20
  • 32
    天隙战斗增加至15层; 联合训练场奖励增加250%、300%、350%挡位; 每周更新一个高危区域战斗和奖励; ***增加玩法和奖励,没什么好说的,你要护肝你要收菜,又没倒扣你的,你自己不打就是了谢谢。 卡池常驻满300抽自选开服角色和烙痕,且逐步加入后续卡池角色; 新卡池烙痕改为75%UP或者100%UP; 大猫卡增加兑换通用烙痕突破材料; 增加烙痕抽取道具产出或者通用烙痕突破材料; ***增加氪金收益,这游戏卖角色开花就够了,烙痕涉及到构筑玩法卡太
    炎宿 20:12
  • 46
    新的大月卡我觉得真的很丑 屠苏的脸一点都不好看昊苍的身材也很奇怪 这卡可以吐槽的点很多 但是唯独不是麦麸!!这也算麦麸??两个男的同框切磋互动一下也是麦麸?你们没有朋友吗 没有和朋友玩过游戏吗?而且这两个人关系也是同事 切磋互动一下本身就是符合逻辑的 !你可以说你想要单人卡面但是不能说他俩互动是不正常的 还有人说空都比这张卡面正常??没事吧没事吧? 把这两张卡面给不玩的人看看 看看他们觉得哪个更加像南通啊 竟
  • 27
    叠激励很慢? 不说30s冷却这个事,每个人独立的触发,昊开局大,猫开大之后换芙蕖,屠苏相思开大难道很慢??就算不上屠苏,30s之后昊的大也早满了,就算不上大月卡,火队打爆发也是这个猴的节奏 技能点不够用? 首先大月卡是能满破的,他的小技能不管拉不拉对比诞生也是蚊子腿增伤,而且优先完几个必备的小技能后不一点有多余的技能点去点,再来说技能点问题,满诞生能比满月卡多几十技能点吧,那0诞生更加查无此卡了,最后从凹度来
    亦无所忆 20:09
  • 65
    如题,新烙痕重要吗,已经买了新战令了……
    RyuLion 20:02
  • 30
    感觉相思和莫莫都塑造的好一般,这是可以说的吗
    765老杜 19:17
  • 76
    有三个问题1.比起蛋生带新大月卡终端很难到900 2.叠激励不如蛋生快3.凹起来更累,技能点也不够用的
  • 68
    今天的10天隙和第六关活动纯纯恶心人跟台球的第六关一样 现在回头看台球都眉清目秀的
  • 6
    ◆ 0 5 2 0 ◆ ◆ 涂 卯 卯 生 日 快 乐 ◆ 「——这史莱姆究竟是何方神圣,待下回分说!」 「监督来啦?欢迎欢迎,您听刚才那段怎么样?」 「嗨呀,给我的生日礼物?!监督大气!祝咱们的监督身体康健万事如意天天开心!」 「绒绒——今天给监督包场,听个尽兴!」
    ucbn123 19:29

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