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3开服至今 无伤0T可以给2万 0t可以给1万3 请问大家拿到了吗?
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122我辛辛苦苦锄大地,抽出来两个五星限定生存位,辛辛苦苦培养好,现在不如4星加拉赫一根毛,培养好的五星生存位当库管,转头去必须为了4星奶下池子去不知道多少抽去抽6魂加拉赫是吗?
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217先说结论:超击破没有问题。 再说问题:现在都在质疑超击破出伤非常后置,强绑定击破,极度害怕锁弱点。 可是,这并不是超击破的问题,超击破是一种伤害机制,超击破=击破基础系数*削韧值*(1+击破特攻) *(1+击破增伤)*(通用怪物区间)。可以看到超击破从来没有提过击破弱点这回事,它只是一种伤害。那么是谁有这个问题呢? 答案很明显是:同谐主角。 同谐主角的超击破只给击破状态下的敌人触发导致了这个问题。 那么未来的超击破角色是否
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49这一版流萤很大可能是直伤c 别急喷,白天有很多内鬼实机视频,但是他们都挺幽默的,80/80的面板完全没发挥任何直伤的优势,还有那个700暴伤强化e50w的,我满命花火的朋友拿500暴伤桑博开e都能打33w,你这有点太幽默了信内鬼的人我不知道啥心态,这样好了,你马上vivo50我教你化龙妙法 关于流萤直伤这个先听我分析: 第一点,流萤没有任何在击破方面特化的出伤能力,即使是击破倍率也是击破转直伤倍率。即使火和物理的系数一样,也是要看波提欧
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44看到群友发的,二楼放图
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21流萤打超击破35命 0提升
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1击破队这种又容易练又容易被针对的体系不应该是金数投入的越低越好吗,给波或者给莹抽命座的钱留着去抽其他角色不好么🧐感觉每个人提到他俩就说什么二命六命,而且明明崩铁现在就已经有很多锁弱点的怪了
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0高命纯纯的cjb
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0除了流萤外,剩下3个人一个都不能动 你管这叫强?到底是什么人在吹?
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105缺点: 1、大招回转问题,我打的0t绝大部分都是在排怎么第二面把第二个大掏出来 2、特效,懂的都懂 3、锁队伍 、 优点: 1、下限高,很稳定 2、无脑,但同时可操作性不低,你要打下限伤害基本不需要什么操作,但是上限比如我那个0t2大等价充5次的轴可操作性还是挺高的,应该会有人排比我那个还好的轴出来,我自己也看出来了优化空间 3、环境适应能力强,无虚弱,锁弱点,多控我都试了一下,除了萨姆这种开局锁弱的必须等,别的都没啥怕的
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