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提供一个最好改的优化玩家体验的思路。

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只需要把目前2分钟大循环改成1分钟大循环就行了。因为每次副本打一个循环的次数变多了,每次循环输出占比也会下降一半,就可以明显的把 某一次循环没打好爆发期没打好或者死了再起来也打不好了 的严重挫败感稀释掉,让一个循环内的打错了的惩罚没那么高了,起码!后面好好打输出还够过本.jpg
其次技能模组可以灵活一些,现在打循环太死板了,打错一个技能之类的可能就会输出完蛋了。每次大循环的时间内多几种循环的解法打法。
1分钟小循环+2分钟大循环改成30s小循环+1分钟大循环。也是一种缩小上下限输出的方式而又不至于太无聊。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-05-15 15:08回复
    而且只改循环时间的话,想继续做技能简化还是循环操作简化都是可以兼容并行的。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-05-15 15:09
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      一分钟一个大循环,爆发期能力技多的职业直接疯了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-05-15 15:11
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        1分钟循环,你是否在找<召唤师>


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-05-15 15:16
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          T不都是60秒一波,战逃安魂,红眼,嗜血血乱,无情倍功啥的


          IP属地:吉林5楼2024-05-15 15:33
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            感觉不如改回以前6090120cd,别惦记那个破壁对团辅了


            IP属地:重庆来自iPhone客户端6楼2024-05-15 15:42
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              但凡你多玩几个输出职业。。。


              IP属地:广东7楼2024-05-15 15:49
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                两分钟一轮都有不少人手忙脚乱了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-05-15 15:52
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                  循环失误惩罚降低会导致dps和奶之间的矛盾更加激化的


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-05-15 16:20
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                    一分钟一轮那就不是简化,是更麻烦了


                    IP属地:安徽10楼2024-05-15 16:40
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                      死亡惩罚降低,奶依旧负责擦屁股,然后某些人还觉得无所谓反过来嘲讽奶


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-05-15 16:59
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                        全部变成换皮召唤


                        IP属地:湖北12楼2024-05-15 17:01
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                          简化成wow形式,两个技能攒资源(对单对群两个技能按需使用),两个技能泄资源(也是对单对群),这是基础循环。职业招牌技能的循环做成小爆发,比如武士雪月花,给成一个技能雪刀,打完雪刀变成月刀,再变花刀,然后另外一个技能是雪月花终结技,按完终结技根据刀数打dot aoe 单体并根据刀数返还雪刀cd,打dot返还雪刀全cd,雪月返还50%,雪月花不返还。这样运动会期间不用顾忌招牌技能资源问题,然后错轴损失也降低了。爆发就做成一段时间内终结技无论打什么都返还雪刀全cd


                          IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2024-05-15 17:08
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                            玩召唤玩的


                            IP属地:广东14楼2024-05-15 17:25
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                              做好职业区分就行了,现在感觉都差不多


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2024-05-15 17:33
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