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为什么日系RPG都喜欢搞伙伴那一套

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开场都是天将降大任于斯人也,必先召集伙伴...然后以小队展开冒险,也不知道是谁规定的,这些小伙伴每个人个性都很突出,种族也越来越多元化,主角可以送点礼物做任务之类的提高好感度,随着好感度的提高还可以解锁特殊剧情和技能之类的,增强小队的实力...最近出的几个日系RPG都是这个路数,都形成一套模板了,最典型的就是FF系列,就连龙信这类西式剑与魔法的奇幻世界也套用这个设定,所以感觉现在JRPG偏向于卖人设,配乐再搞好一点,剧情没有雷点就行。



IP属地:江苏1楼2024-05-15 14:59回复
    为了让现实社恐的私斋感受到aibo的温暖


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-05-15 15:06
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      欧美drpg咋就不是一伙啦


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-05-15 15:11
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        为什么你们对日系游戏的「为什么」那么多且钻牛角尖
        而且假设我没看标题,只看内文前4段,我还以为你在讲博德3那类的Crpg呢


        IP属地:中国台湾来自iPhone客户端4楼2024-05-15 15:13
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          因为宅男


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-05-15 15:13
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            这下终于知道为什么老粉要喷FF16了,按照正常JRPG的设定,FF16的剧情和玩法应该是以克劳夫为队长的冒险团,初始加上吉尔和狗子,一路用嘴炮和武力收复显化者,最后一起打败阿尔蒂玛,战斗改成ARPG或者回合制,每人整个天赋树,装备锻造和迷宫超级加倍,这样才是FF那个味吧


            IP属地:江苏6楼2024-05-15 15:14
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              没有为什么,
              因为多角色组团,这样讲故事安排最顺畅
              或者说谁有什么好的建议


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-05-15 15:14
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                很简单的团队意识,工作中再正常不过了,teambuilding就是为了增强团队意识而搞的。如果你连这都不明白,要么还是学生,要么工作中迟早要被边缘化的。其实日本人工作中团队意识是不停灌输的,换句话说,一直是很强的。美式么以前都是个人英雄主义,那么多超级英雄就明白了,不过现在也开始注重团队了。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-05-15 15:22
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                  日本人最爱羁绊友情


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-15 15:27
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                    难怪最近很多游戏都玩不进去了,原来我喜欢个人英雄主义


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-05-15 15:29
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                      整太多友情羁绊也会没意思,不如来一个反羁绊反友情的,比如真结局单挑荒坂塔


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2024-05-15 15:36
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                        没伙伴不适合做RPG游戏,更适合2D横版过关类,你的伙伴就是路边的NPC可以提供商店,回复点等服务,全程就你一人跑图。
                        那既然是RPG,肯定需要有伙伴扩展故事剧情了,就算是荒野之息,也提供了4英杰的回忆


                        IP属地:福建12楼2024-05-15 15:37
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                          RPG游戏以策略性居多,更考验队伍的搭配协调。ACT游戏单人居多,更体现操作性,如果加AI队友的话,太强又会显得主角菜,太弱又会显得拖油瓶


                          IP属地:浙江13楼2024-05-15 15:41
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                            找个没有队友的rpg游戏见识见识


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-05-15 15:44
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                              都没说到点子上,RPG起源于桌游,桌游都是多人玩儿,所以早期RPG都是可操控多人活着一主角加很多配角,日本RPG抄袭自美国,并且保留了这个传统,美国RPG后来有了其他套路,例如贝塞斯塔系的那堆单主角游戏,至于为啥日本人保留这个传统那是另一个问题
                              之所以你会有欧美rpg偏向于单主角的印象,是因为,你是00后


                              IP属地:新疆来自iPhone客户端15楼2024-05-15 16:31
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