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我去,被冲冲翻牌子了

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-05-15 01:28回复


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2024-05-15 08:51
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      可以做成云顶之弈吉星收菜,打到一个BOSS就让你选择是否结束,然后根据打的层数结算奖励。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-15 08:56
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        目前整的全是烂活


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-05-15 11:12
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          肉鸽感觉一般 buff起来了我更喜欢打着好打的BOSS 找小怪太麻烦了


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-05-15 11:22
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            我觉得还好
            问题是前面关卡buff比较垃没意思
            后面拿到舒服的buff也就结束了


            IP属地:澳大利亚来自Android客户端6楼2024-05-15 15:10
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              肉鸽玩法的游戏那么多,去借鉴借鉴。。


              IP属地:山东7楼2024-05-15 15:14
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                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-05-15 16:37
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                  可以在一定层数后加个中途结算啊,比如21层打完boss可以选择结算,也可以选择再冲5层,然后每5层问一次结不结算,局外奖励按照线性给就行


                  IP属地:福建9楼2024-05-15 16:39
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                    迷宫总比他那个强制坐牢20波的模式好玩吧,


                    IP属地:陕西来自Android客户端10楼2024-05-15 18:31
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                      加个无尽模式,但是难度增长极快的那种,然后隔一两层会受到随机强力debuff包括比如说降低护盾效率这样的来抵消官方外挂护盾夺取的效应。在高压下考验一下自己的building能过到多少


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-05-15 21:52
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                        真的需要无限层,爆电加阴阳加弹匣持续再加盾夺和霸体我能打一整天


                        IP属地:江西来自Android客户端12楼2024-05-15 22:00
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                          来个bv


                          IP属地:甘肃来自Android客户端13楼2024-05-15 22:04
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                            很简单做成无限冲层,难度参考暗黑大秘境,搞一个冲层排行榜。周常就是累计通过20层,日常搞一个三层就行。


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2024-05-15 22:27
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                              尘白本来就有日常快这个优点,但你现在来了个每天20分钟的迷宫,感觉纯负面,至少我是不想打


                              IP属地:河北来自Android客户端15楼2024-05-15 23:44
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