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不敢相信生化9做成开放世界会是什么样的感觉

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开放世界的恐怖游戏,想想带给开发商的难度不小,毕竟恐怖游戏就应该与封闭挂钩,如果开饭世界做的真不错,那我觉得是一个开创式创造


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-05-09 11:17回复
    至少我不认为所有游戏都需要无脑地往开放世界上靠。
    开放世界也并不一定好玩。
    又大又空的地图无非是增加了跑图成本,乐趣还很有可能被稀释。
    ---
    尤其是生化危机还强调关卡设计和资源管理。敌人也都是不刷新的。
    玩的就是有限资源对付有限敌人。
    搞成开放那不如去做丧尸围城。


    IP属地:江苏2楼2024-05-09 11:25
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      到野外路上刷怪,三步一跳脸,五步一陷阱?


      IP属地:上海3楼2024-05-09 11:29
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        1000个个性十足的僵尸,100个四处逃命的市民。
        每个僵尸都有5种以上的啃食食物的方法。
        追追会思考玩家的逃跑的路线,会提前安放陷阱等待玩家自投落网。


        IP属地:上海4楼2024-05-09 11:30
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          当年PS上的寂静岭1代
          就有点开放世界的味道
          也挺吓人的,起码气氛比生化吓人


          IP属地:河北5楼2024-05-09 11:34
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            另外希望能保留主视点
            另外希望能取消8代那个纯给敌人堆血量提升难度的做法


            IP属地:河北6楼2024-05-09 11:35
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              出必….不买,除非第三人称


              IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2024-05-09 11:37
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                希望不是龙信2那样的优化


                IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2024-05-09 11:41
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                  恶灵附身2


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-05-09 11:44
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                    开放世界与恐怖真不搭,选择多了,玩家会优先规避危险


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-05-09 11:50
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                      恶灵附身2有点那个意思,但我还是不敢玩


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-05-09 11:52
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                        开放世界就是比线性好玩,线性真没意思,没有探索欲望,不然也不会这么多大厂都做开放世界了


                        IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-05-09 11:54
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                          消逝的光芒取消安全屋,任务必须晚上做,夜魔可以进任何地方而且打不死


                          IP属地:重庆13楼2024-05-09 12:01
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                            一到大地图就开🌊,一到小地图就🐢
                            大地图也🐢就成生存游戏了


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-05-09 12:01
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                              已经有往日不在,消光了,生化还是别了吧


                              IP属地:美国来自Android客户端15楼2024-05-09 12:03
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