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理性讨论,流萤光锥里的降速

只看楼主收藏回复

看似意义不明的推条效果,在ch目前设计的几个击破角色中其实都附带了。推条作为回合制经典策略之一,在你游1.0时代可谓因回合数限制被拉条完爆,而击破弱点本身就带有推条效果,加之阮梅的残梅绽和同谐主的超击破,推条已经是击破角色必经设计之一了。
1.0时代,听说你瞧不起虚无?黄泉绑虚无队友这不就端上来了
听说你瞧不起推条?击破队与推条这不就来了
只是猜测,理性讨论,轻喷lz




IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-05-07 16:56回复
    推条算是在某种程度上减弱生存位需求?


    IP属地:吉林来自iPhone客户端2楼2024-05-07 16:58
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      15降速对158速敌人两回合推条等效也就20-30左右吧,单回合就更少了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-05-07 17:00
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        看比赛去了吧友们轻点喷lz


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-05-07 17:04
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          这是应对新深渊的,新深渊破韧以后属于是爆发期,推条相当于延长爆发期,是非常强势的一种属性


          IP属地:浙江5楼2024-05-07 17:23
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            所以你结论是什么呢?


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-05-07 17:55
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              说道推条,那不得不提瓦尔特了


              IP属地:山东7楼2024-05-07 18:58
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                我要推条做甚,又不自带超击破,也没额外触发击破伤害,绑死主角虽然有糖吃也遭不住这么下毒啊


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-05-07 21:09
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                  感觉减15%速跟没减差不多


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2024-05-07 21:29
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