前天更新周常奖励增加了20%,难度提高了3倍。所有玩家狂骂然后临时热修不回调成原来的难度,居然还是改成了旧难度的两倍。
我还是想问这个60个微缩的任务到底是谁想出来的,这个没加难度前16个就难做的要死,难度直接翻了3.75倍,而且战士铁面给的还不算任务进度。纯纯一点游戏不玩才能想出来这种改动,现在就算减半也依然难做的要死。750个法力值消耗,玩快攻或者狂野的更不知道要多少把才能做完,居然还不减难度
我还是想问这个60个微缩的任务到底是谁想出来的,这个没加难度前16个就难做的要死,难度直接翻了3.75倍,而且战士铁面给的还不算任务进度。纯纯一点游戏不玩才能想出来这种改动,现在就算减半也依然难做的要死。750个法力值消耗,玩快攻或者狂野的更不知道要多少把才能做完,居然还不减难度