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生化危机4资源掉落表以及备弹机制

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本帖子略微讲讲这个Re4的资源掉落是怎么个回事,具体放二楼
其实以前简单讲过,但是有些没说太明白




IP属地:河南来自Android客户端1楼2024-03-29 22:59回复
    常态资源点掉落组
    当玩家开箱子/木桶/罐子时,将根据权重从里面其一获取
    没有金币的掉落池是特定的抽屉罐子,以及特殊战斗点(木屋防守战,村长战,圣水大厅,三雕像大厅,双瞎子,右手战,炸药矿坑,城主战,吊车战,克劳萨战,萨德勒等场景)



    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-03-29 23:04
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      当然了,怪物同样也有一个掉落组,不过我没找到相关的资料,以我白板一周目专家百周目的经验,大概为
      菜刀(背包有一把菜刀后移除,携带弓弩枪会变成2个移除)
      靴刀(第七章加入,同菜刀)
      绿草(根据药分计算,最简单的移除方式就是满血+一瓶哇哈哈/三色草)
      红草(携带2个红草后移除)
      未携带初始手提箱时的手枪子弹
      (手枪子弹≥20时固定衰减为5发,不携带手枪时移除)
      各种金币
      各种火药
      各种手提箱掉落物


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-03-29 23:11
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        手枪弹药(携带手枪时生效,备弹≥20发后掉落衰减为5发,平时随机掉落5或10发,不受资源分影响,存在于所有的掉落组)

        冲锋枪弹药(携带冲锋枪时生效,平时一次性掉30发,备弹≥40发时掉落衰减为15发,不受资源分影响,只存在于非怪物掉落组)

        步枪弹药(携带步枪时生效,平时一次性掉4发,备弹>4衰减为2发,不受资源分影响,只存在于非怪物掉落组)

        霰弹枪弹药(携带霰弹枪时生效,平时一次性掉3发,备弹>4时衰减为2发,不受资源分影响,只存在于非怪物掉落组)

        马格南弹药(无论携带与否,均在第七章后加入非怪物掉落组,携带时权重加一倍,平时一次性掉2发,备弹>4衰减为1发,不受资源分影响但备弹数量≥10时从掉落组移除,且只存在于非怪物掉落组)


        IP属地:河南来自Android客户端8楼2024-03-29 23:27
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          火药(掉落数量不定,数量≥20或资源分>5800从掉落组中移除)
          -
          小物资(数量≥1个或资源分>5800从掉落组中移除)
          -
          大物资(数量≥2个或资源分>5800从掉落组中移除;若持有大物资手提箱,则改为掉落≥5个从掉落组中移除)
          -
          破片手雷(在高爆未加入掉落池以前,数量≥6个从掉落组中移除;高爆加入后,数量≥3个或者资源分>4500从掉落组中移除)
          -
          高爆手雷(第九章开始加入掉落组,掉落≥4个或者资源分>4500从掉落组中移除)
          -
          绿草(取决于自身的药品数量,残血会增加掉落概率,最简单的移除方式就是满血+带一个哇哈哈或者三色草药)
          -
          红草(背包里有两个红草,包括已经参与合成的,移除掉落组;携带红草手提箱会增加至4移除)
          -
          消耗刀(可改造刀具<3,损坏的可改造刀具视为没有,额外增加一个掉落组,携带弓弩枪但是无弩箭备弹时额外增加一个掉落组,默认一个掉落组,最多可掉3把消耗刀;当你拥有一把未损坏的可改造刀具+一把消耗刀时可移除掉落组)
          -
          注意事项:常规掉落组中小物资的数量不会限定在1个,会在第七章增加马格南的掉落组(特殊掉落组不携带马格南时移除)
          另外,若将药物彻底移除掉落组,则需携带黑色手提箱,拥有一瓶哇哈哈+任意红绿草药组合
          红色手提箱,拥有4个红草+一瓶哇哈哈


          IP属地:河南来自Android客户端9楼2024-03-29 23:54
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            研究这个没啥用


            IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-03-30 00:23
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              dlc篇
              手枪弹药:掉落为5发或10发,备弹≥40发时衰减为5发。(手提箱掉落为6发或9发,备弹≥10发时衰减为6发;手枪弹药≥50发或者不携带手枪和初始手提箱时从掉落组里移除。
              -
              冲锋枪弹药:掉落为15发或30发,掉落备弹≥40发时衰减为15发,不携带冲锋枪时从掉落组里移除。
              -
              步枪弹药:掉落为4发,备弹>7时衰减为2发,不携带步枪时从掉落组里移除。
              -
              炸药箭:掉落为1发,无掉落衰减,不携带弩枪或弩枪备弹≥10发时从掉落组里移除。
              -
              火药:无上限
              碳纤维手提箱:检测背包的小物资携带数量,≥5后移除,不受资源分影响,大物资调整为≥1个或者资源分过高后不在掉落


              IP属地:河南来自Android客户端11楼2024-03-30 00:34
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                喂狗组这个初始手提箱和火药手提箱是错误的吧,我手枪弹药上百颗照样触发初始手提箱的掉落,火药手提箱同理
                DLC初始手提箱手枪弹药大于等于50发不触发手提箱掉落倒是真的


                IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-30 01:14
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                  另外你红草箱写错了,已经合成的红草是不算入红草数量中,比如你身上3个红草,1个红绿组合,还是会给你掉1个红草


                  IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-03-30 01:17
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                    图有点糊


                    IP属地:重庆来自Android客户端16楼2024-03-30 01:33
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                      手提箱效果【修正版】
                      初始手提箱:独立增加一个掉落权重,掉落为5或10发,备弹≥15会衰减为5发,上不封顶
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                      初始手提箱【dlc】:独立增加一个掉落权重,掉落为6或9发,备弹≥10发时衰减为6发,手枪子弹≥50时移除掉落组
                      -
                      经典手提箱【dlc】:独立增加一个掉落权重,检测背包的火药数量进行掉落并不受资源分影响,上不封顶
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                      黑色手提箱:调整物资的掉落权重,检测背包的物资数量并不受资源分影响来掉落,当物资(大)≥5个后从掉落组中移除(同时小物资调整为≥1个或者资源分>5800从掉落组中移除)
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                      碳纤维手提箱【dlc】:检测背包的小物资携带数量来掉落,≥5后移除,不受资源分影响,大物资调整为≥1个或者资源分过高后不在掉落
                      -
                      金色手提箱【dlc】:在所有的掉落组增加一个权重八的金钱掉落(村庄1000,城堡1500,小岛2000)
                      -
                      红色手提箱:检测背包的红草数量来掉落(包括已经参与合成的),并不受资源分影响,数量≥4从掉落组中移除(已经参与合成的不计入)


                      IP属地:河南来自Android客户端18楼2024-03-30 01:42
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                        一直保持低的狙击枪跟散弹就掉的多把,经常把子弹用到4发。感觉大部分受伤都因为省子弹,得打的豪放点


                        IP属地:河北来自Android客户端19楼2024-03-30 07:08
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                          IP属地:内蒙古来自Android客户端20楼2024-03-30 21:52
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                            你就直接告诉我,怎么才能薅最多的资源跟子弹吧


                            IP属地:广东21楼2024-04-02 16:03
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                              楼主玩过狂战士改版吗?今天我发现这个改版,到后来(好像是从打完湖主开始的)就算把背包里的东西全部清空,就留一个空背包,但是资源分依然有2450,不知道这是bug,还是改版的作者故意设定的。
                              空背包都有这么高的资源分,难怪我玩这个改版,除了前几章外,之后就几乎看不到除子弹、小刀之外的掉落物了。随便带两把武器,囤积一些子弹,资源分就上6000了啊


                              IP属地:江苏22楼2024-04-02 17:35
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