拿泛用性和操作、养成难度换的
拐镜流的时候确实看着就强
但是我试了好久拐饮月,发现对战技点轴限制很大
因为战技点不够,饮月鸭鸭经常被迫普攻,但是战技点充足的时候你还不能存 ,不然过一会就溢出了。也就是说有些时候不能爆发,有些时候只能爆发,队伍是不可控爆发,byd这不是神君吗。。。
当队里有阮梅停云符玄的时候问题更明显,她们上一回合还在产点,没准还溢出了,下一回合反手就要饮月产点来续buff。。 而且实战中要算上这种下一回合才会需要的点还很累
拐希儿我也在虚构里试了下,不好用,本来希儿能稳定一刀一只怪的,现在鸭鸭占了一个格子但是只提供爆发拐而没有常态拐,就导致经常出不了再现。混沌这种不太看斩杀线看伤害的倒是好点。但是希儿轴是乱的,估计配合起来也没有镜鸭那种接近Excel的表现好
拐镜流的时候确实看着就强
但是我试了好久拐饮月,发现对战技点轴限制很大
因为战技点不够,饮月鸭鸭经常被迫普攻,但是战技点充足的时候你还不能存 ,不然过一会就溢出了。也就是说有些时候不能爆发,有些时候只能爆发,队伍是不可控爆发,byd这不是神君吗。。。
当队里有阮梅停云符玄的时候问题更明显,她们上一回合还在产点,没准还溢出了,下一回合反手就要饮月产点来续buff。。 而且实战中要算上这种下一回合才会需要的点还很累
拐希儿我也在虚构里试了下,不好用,本来希儿能稳定一刀一只怪的,现在鸭鸭占了一个格子但是只提供爆发拐而没有常态拐,就导致经常出不了再现。混沌这种不太看斩杀线看伤害的倒是好点。但是希儿轴是乱的,估计配合起来也没有镜鸭那种接近Excel的表现好