1.不同关卡不同英雄英雄首次通关后,根据关卡星级奖励奖励1-5碎片
2.英雄等级达到30级后可领取满级奖励碎片,所有英雄满级后奖励特定圣物
3.圣物合成系统,通过碎片合成圣物,圣物可升级升星
4.成就系统
5.开箱系统(抽奖抽卡箱或者是通关后奖励一个垃圾箱子要一定时间才能解锁那种都行,花费碎片精粹星辰加速开箱等)
6.卡牌自定义卡位,通过类似开孔器或者道具,每开一个消耗一个。
虽然看着奖励多了,但圣物合成系统和自定义卡位,会消耗大量碎片,不会破坏他目前的经济数值,可以提升玩家每日上线次数,奖励系统会激励玩家去用不同英雄重复通关小关卡升级等,还能大幅提升创收。
谷歌商店营收榜很多都是这么玩的,不如抄一下?按目前策划这副状态,这游戏早晚死。
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3.圣物合成系统,通过碎片合成圣物,圣物可升级升星
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5.开箱系统(抽奖抽卡箱或者是通关后奖励一个垃圾箱子要一定时间才能解锁那种都行,花费碎片精粹星辰加速开箱等)
6.卡牌自定义卡位,通过类似开孔器或者道具,每开一个消耗一个。
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