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我来教设计师怎么做pve

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我来教设计师怎么做pve


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-01-06 05:08回复
    1.不同关卡不同英雄英雄首次通关后,根据关卡星级奖励奖励1-5碎片
    2.英雄等级达到30级后可领取满级奖励碎片,所有英雄满级后奖励特定圣物
    3.圣物合成系统,通过碎片合成圣物,圣物可升级升星
    4.成就系统
    5.开箱系统(抽奖抽卡箱或者是通关后奖励一个垃圾箱子要一定时间才能解锁那种都行,花费碎片精粹星辰加速开箱等)
    6.卡牌自定义卡位,通过类似开孔器或者道具,每开一个消耗一个。
    虽然看着奖励多了,但圣物合成系统和自定义卡位,会消耗大量碎片,不会破坏他目前的经济数值,可以提升玩家每日上线次数,奖励系统会激励玩家去用不同英雄重复通关小关卡升级等,还能大幅提升创收。
    谷歌商店营收榜很多都是这么玩的,不如抄一下?按目前策划这副状态,这游戏早晚死。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-01-06 05:37
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      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-01-06 05:39
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        主要还是产能下降了,没钱了,半死不活的


        IP属地:新西兰来自iPhone客户端4楼2024-01-06 07:39
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          这游戏能一直活着就很不错了
          也没啥营收点


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-01-06 09:18
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            玩无期迷途玩的


            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-01-06 12:01
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              其实这游戏的pve一直都是附带的吧。。。


              IP属地:福建来自iPhone客户端8楼2024-01-06 13:17
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                不如pve可以自选卡牌構筑 巴德卡组没有看门人 古龙卡组又没有元素龙和跳费怪 像妮可设计师硬是塞点垃圾牌迫人坐大牢


                IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2024-01-06 13:23
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                  总之一句话增加碎片获取渠道……


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2024-01-06 15:16
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                    又想到个点 类似龙王这种高星关卡,玩家可以选择难度,在当前普通难度上增加可选的困难、地狱,绝望三个难度,根据玩家选择的难度依次随机给副本添加天赋圣物能力,比如绝望难度,给副本两个新的传说能力。
                    大多数英雄满级后,属实乱杀龙王,腻了,增加这个后,主打的就是一个折磨,策划也不用再去做新的副本,省时又省力


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-01-08 19:31
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                      设计师怎么只偷了一半更新思路,其他的怎么想法不上


                      IP属地:北京来自Android客户端12楼2024-05-23 18:38
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