昨天有吧友讨论了c4d的比特率问题,说12800低了,他要开50000….我们来分析一下,12800比特率换算下来也就是12.8mb/s ,按照h264官方编码规范 推荐 1080p码率是5mb~8mb/s,这是流媒体的常用码率,不能用蓝光原盘的动辄20mb~40mb来硬套。youtube上的4k(目前主流在线流媒体最高码率的,atv更高,但不是主流互动类网站)一般是12mb,而sony新款psp的官网也明确说了,需要上下行15mb的网络带宽。这其中还要包括数据等传输。可见sony官方对1080p串流的码率就是10mb/s以上,不超过15mb/s。
那么12.8mb/s意味着什么?先换算成MB,那就是1.6M/s,也就是每秒你的steamdeck要传输1.6兆的数据,一分钟就是96M/768m,也就是说每分钟你的steamdeck要和ps5进行接近100M的数据交换,你玩一小时就要5.7GB/46gb的流量。当然采用了h265以后,压缩率变高,同码率下画质更好,12800的码流已经超越了b站4k的11mb/s码流了。对于现在的主流802.11ax(wifi6)到影响不大,sd oled连接wifi6路由器的时候 是用5g频率 速度是2400m,换算下来300M/s的交换率,考虑到各种折损,也是正好能应付每分钟100M的码率。超过了 就容易因为缓冲问题导致闪频和白屏马赛克。而lcd版的sd最高支持866m网络带宽,所以建议比特率设为最高不超过8000,分辨率720p,且不要开启h265 hdr选项。
那么12.8mb/s意味着什么?先换算成MB,那就是1.6M/s,也就是每秒你的steamdeck要传输1.6兆的数据,一分钟就是96M/768m,也就是说每分钟你的steamdeck要和ps5进行接近100M的数据交换,你玩一小时就要5.7GB/46gb的流量。当然采用了h265以后,压缩率变高,同码率下画质更好,12800的码流已经超越了b站4k的11mb/s码流了。对于现在的主流802.11ax(wifi6)到影响不大,sd oled连接wifi6路由器的时候 是用5g频率 速度是2400m,换算下来300M/s的交换率,考虑到各种折损,也是正好能应付每分钟100M的码率。超过了 就容易因为缓冲问题导致闪频和白屏马赛克。而lcd版的sd最高支持866m网络带宽,所以建议比特率设为最高不超过8000,分辨率720p,且不要开启h265 hdr选项。