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npc敌我属性怎么改?

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蚁狮随地图敌我属性不同,应该是有代码控制的。
我想让飞锯在莱温霍姆变成友军。看着飞锯追的僵尸到处跑很解气,尤其是暴走僵尸被追的像兔子一样又蹦又跳的,笑死人了。但是不受攻击的作弊码经常无法触发npc,来回调比较麻烦。
npc的敌我属性可能在地图代码里,应该改个数值就行,但没学过编程不会找。
给大家发个福利,无限手雷,无限rpg的:
安装盘:\Half-Life2\hl2\scripts\weapon_rpg.txt
"clip_size""1"
"clip2_size""-1"
"default_clip""3"
"default_clip2""-1"
安装盘:\Half-Life2\hl2\scripts\weapon_frag.txt
"clip_size""3"
"clip2_size""-1"
"default_clip""1"
"default_clip2""-1"


IP属地:河北1楼2023-09-21 10:37回复
    按上面的代码修改后,手雷和火箭弹备弹用完后仍然可以投掷或发射。拿到补给后备弹能恢复,使用后备弹减少到0也可以继续使用。


    IP属地:河北2楼2023-09-21 10:40
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      自我挽尊一下。难道没有人进来讨论一下吗?
      哪怕说说大家都是怎么在莱温霍姆报复社会的!没人去试试僵尸多么怕飞钜吗?


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2023-09-21 21:51
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        ent_fire (npc代码) setrelationship (npc 代码或player) D_LI 99


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-12-17 11:21
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