蚁狮随地图敌我属性不同,应该是有代码控制的。
我想让飞锯在莱温霍姆变成友军。看着飞锯追的僵尸到处跑很解气,尤其是暴走僵尸被追的像兔子一样又蹦又跳的,笑死人了。但是不受攻击的作弊码经常无法触发npc,来回调比较麻烦。
npc的敌我属性可能在地图代码里,应该改个数值就行,但没学过编程不会找。
给大家发个福利,无限手雷,无限rpg的:
安装盘:\Half-Life2\hl2\scripts\weapon_rpg.txt
"clip_size""1"
"clip2_size""-1"
"default_clip""3"
"default_clip2""-1"
安装盘:\Half-Life2\hl2\scripts\weapon_frag.txt
"clip_size""3"
"clip2_size""-1"
"default_clip""1"
"default_clip2""-1"
我想让飞锯在莱温霍姆变成友军。看着飞锯追的僵尸到处跑很解气,尤其是暴走僵尸被追的像兔子一样又蹦又跳的,笑死人了。但是不受攻击的作弊码经常无法触发npc,来回调比较麻烦。
npc的敌我属性可能在地图代码里,应该改个数值就行,但没学过编程不会找。
给大家发个福利,无限手雷,无限rpg的:
安装盘:\Half-Life2\hl2\scripts\weapon_rpg.txt
"clip_size""1"
"clip2_size""-1"
"default_clip""3"
"default_clip2""-1"
安装盘:\Half-Life2\hl2\scripts\weapon_frag.txt
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