1、星球内容匮乏:随机生成的地图大而空,奖励反馈不明显,兴趣点和场景叙事密集度较前作大砍;
2、宇宙空间存在感低:作为太空游戏,星球间无法直飞(无论怎么飞距离都不会有大变化),太空战斗过于简单,宇宙可探索程度十分有限;
3、飞船或沦为据点:游戏中的场景切换大多还是以快速旅行为主,加上星际旅行内容匮乏,飞船或许更多时候是一个移动住宅的作用。
4、地图设计保守:游戏地图被分为多个独立区域,导致加载频繁,且加载动画过度不自然,PC版体验并不佳;
5、地图形同虚设:没有详细地图,在城市中经常迷路。
2、宇宙空间存在感低:作为太空游戏,星球间无法直飞(无论怎么飞距离都不会有大变化),太空战斗过于简单,宇宙可探索程度十分有限;
3、飞船或沦为据点:游戏中的场景切换大多还是以快速旅行为主,加上星际旅行内容匮乏,飞船或许更多时候是一个移动住宅的作用。
4、地图设计保守:游戏地图被分为多个独立区域,导致加载频繁,且加载动画过度不自然,PC版体验并不佳;
5、地图形同虚设:没有详细地图,在城市中经常迷路。