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完美解决秽土鼬还原度的方案。

只看楼主收藏回复

对于秽土鼬不满主要集中于须佐能乎只有3a和大招有体现,也有部分人对秽土鼬感到满意,觉得须佐能乎就是低段位的玩意不配上场。
其实对于强度党来说无关乎技能形式,只要前后摇小,操作性好,数值合理,上下限差距大就好。而原著党在在注重单个技能的特效还原度的同时也会注意某个时期的忍者应当使用的技能形态是否足够还原,在这点上秽土鼬舍弃出境次数最多的须佐,甚至单看两个小技能不看衣服甚至有一种晓鼬打卡卡西的既视感。
为了和吧友愉快的交流,我从新去看了看548-551话,发现只要在目前的秽土鼬的技能基础上稍作修改就能兼顾差不多的强度,以及还原须佐和天照的表现。
楼下细说


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-01-01 14:31回复
    1.满能量条的月读加天照,改为月读加十拳剑。
    下图是长门被十拳剑命中时的表现,犹豫地爆天星产生的浓烟影响了视野外加兜操作不行,长门是被命中后才后知后觉,此时须佐能乎的全貌才展现出来。那么游戏中的大月读也可以改成类似的效果,第一段抓取伤害是顺发的,然后敌人身上才显现出十拳剑的剑刃,随着镜头向外扩张,须佐能乎的全貌得意体现,接着十拳剑拔出造成大量伤害。
    其实这里可以理解为第一段伤害就是用十拳剑打出来的,但由于敌人已经中了鼬的幻术所以才没有发觉到十拳剑的袭来,在游戏中的表现就是没有须佐的前摇,这和乌鸦无敌同理,设定上也是敌人先中幻术才能看到乌鸦一样。
    如此修改后,除了技能的形态演出不同外,和现在的月读加天照的实际效果没有任何区别,犹豫是体外须佐,所以也并没有精钢体的效果。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2022-01-01 14:38
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      2.天照的使用。
      原著中鼬在跳下怪鸟后还补了一发天照,游戏中秽土鼬的平a可以升天,若志乃在多花些时间,让1、2技能中的其中一个在空中释放时改为在敌人身上燃起天照,鼬在空中停留片刻化作鸦羽飞散,然后在沿着摇杆方向汇聚于地面岂不完美还原天照的释放效果?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2022-01-01 14:42
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        3.须佐骨架的使用。
        同上在空中释放天照一样,在空中改变技能形态。只能在空中释放须佐的限制可以控制强度。
        其技能效果大致为鼬开启须佐从空中向下顺劈的同时移动五至六个x轴身位,这招便是鼬在空中使用手里剑之术戳瞎摄像头之后,上演的杂技须佐,同时救下89尾的奇招,不作为技能实属可惜。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2022-01-01 14:47
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          Bug已经够多了,很难再改。须佐问题应该是解决不了了,除非之后重做一下


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2022-01-01 15:50
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            再出个更改技能的皮肤不就好了,直接将第一形态须佐骨架的状态加上,然后技能主要以须佐形式提现,


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2022-01-02 14:37
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              划着须佐登场就行


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2022-01-02 18:33
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                以后的须佐忍者都别做须佐了,太影响强度平衡了,双神威卡卡西神威,须佐都别做,佐助也别做须佐和天照还有千鸟火遁了,都不还原,不是喜欢玩刀吗?一技能扔到,200w伤害,二技能影分身,啥?佐助没有影分身?简单,专属秘卷,写轮眼,用一次复制对面一个技能,cd5秒,写轮眼这么强大的技能都没体现出来这不就来了,啥?工作量太大,bug太多?大就对了,这才能体现策划的用心,有bug才叫用心,,没bug不叫用心,什么天照,火遁,须佐,千鸟,都影响强度,唯独这个方方正正,太还原了,xx策划,我的超人!


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2022-01-02 20:02
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                  晓鼬超,须佐鼬超,秽土鼬超。超不代表形态而是升级版 mf最后一个形态怎么了还有超系列呢还可以卖皮肤。所以别骂了噢?


                  来自Android客户端10楼2022-01-04 11:58
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