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伤害名词公式

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直接伤害部分

基础攻击:(武器基础+装备+附魔+各类固定数值攻击)*武器or技能精通
面板攻击:基础攻击*(1+(力智/250))+无视攻击
基础独立:(人物独立+武器基础+装备+附魔+各类固定数值独立)*武器or技能精通
面板独立:基础独立+锻造独立+耳环强化独立
力智:不加成无视部分,人物面板力智为(人物本身力智+各类固定数值力智)*(1+百分比力智)
属强:不加成无视部分
怪物属抗:新版以0和5为个位数的抗性可直接用于计算,旧版怪物属抗测试中以1和9为个位数的抗性需要+11。(与下文中属强及属性白字部分中的0.05,即隐藏属强有关)
百分比三攻:技能三攻等效于技能攻击力,装备三攻目前版本不加成无视、锻造、耳环强化独立,源助力左槽为佩戴武器的武器攻击+15%,武器独立+18%
百分比力智:实际收益为((基础力智+buff力智)*(1+百分比力智)+250)/((基础力智+buff力智)+250)
破招:如果破招则伤害本体*(1+0.25),除骨戒外的破招攻击力与黄字冲突,骨戒为佩戴武器的武器攻击+50%无冲突,白字双暴双破有关见下
怪物防御:减防后防御=(减防前防御-固定减防)*(1-百分比减防1)*(1-百分比减防2)*(1-无视防御),防御减伤率=当前防御数值/(当前防御数值+攻击方等级*200)*1,假设减防之前减伤率是a,减防之后减伤率是b,那么减防的收益就是(1-b)/(1-a)-1,目前无论何种减防或无视防御均无法超过减防上限,即突破减伤率下限
固定减防:与百分比减防的计算顺序为先加算后乘算,全队有效
百分比减防:对绿名效果为字面数值的75%,对boss效果为字面数值的50%,全队有效
无视防御:与减防效果乘算,同属性之间冲突取最高,单人有效
无视减伤率:与地图难度有关,普通安图恩和卢克为20%,暴走及raid为33%
被动or buff技能:收益为(1+提升后数据百分比)/(1+提升前技能数据百分比),光之兵刃例外,需将光兵技能数据-100%
荒古装备技能攻击力:(1+荒古未开魔能技能攻击力+源助力右槽技伤率)*(1+开魔能技能攻击力+源助力手镯技伤率),前提为角色佩戴了荒古和源助力,单独佩戴源助力无效


IP属地:福建本楼含有高级字体1楼2017-10-02 20:17回复
    前缀N表示该项属性加算或求和
    百分比技能公式:(技能百分比倍率*基础攻击力* (1+(力智)/250)*(1+N装备三攻)*(1-怪物减防后的减伤率) *(1+(属强-怪物属抗)*0.0045+0.05))+(技能百分比倍率*无视攻击力*(1-无视减伤率))
    固伤技能公式:(技能独立倍率*基础独立* (1+(力智/250)*(1+N装备三攻)*(1-怪物减防后的减伤率) *(1+(属强-怪物属抗)*0.0045+0.05))+(技能独立倍率*(耳环强化独立+锻造独立)*(1+(力智)/250) *(1-怪物减防后的减伤率) *(1+(属强-怪物属抗)*0.0045+0.05))
    伤害公式:(百分比技能公式or固伤技能公式)*破招1.25 or无破招1.00*(1+黄字+N额外黄字) *(1+N白字+int(((属强-怪物属抗)*0.0045+0.05)*N属强白字))*1.5*(1+爆伤+N额外爆伤)*(1+N所有攻击力)*(1+技能攻击力1)*(1+技能攻击力2)*(1+二觉被动)*(1+一觉被动)*(1+对应buff)*(1+勇士/斗神+宠物技能)
    普通白字双暴双破:如果双暴,白字百分比*1.5,如果双破,白字百分比*1.25
    属性白字双暴双破:((属强-怪物属抗)*0.0045+0.05)*(属强白字+N属强白字) ,得出百分数形式的结果,如果双暴,白字百分比*1.5,如果双破,白字百分比*1.25


    IP属地:福建2楼2017-10-02 20:18
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      异常部分
      异常伤害减伤率=(减防后物防+减防后魔防)/(减防后物防+减防后魔防+攻击方等级*800)*1
      极大化几率=(魔法暴击+物理暴击)/200
      异常伤害:(1-异常伤害减伤率)*(技能面板异常伤害)*(1+(力量+智力)*0.003)*(1-异抗/200)*(1+一觉被动倍率)*(1+二觉被动倍率)*(1+极大化几率*极大化倍率)*(1+属强*0.0045)*破招倍率*(1+N装备异常伤害增加)*(1+N所有攻击力)*(1+技能伤害1)*(1+技能伤害2)


      IP属地:福建本楼含有高级字体3楼2017-10-02 20:18
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