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关于水浒职业以后的想法

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水浒职业不多,职业之间也很不平衡,想来想去,我觉得水浒职业应该突破一种模式,那就是出职业分职。


IP属地:广西来自Android客户端1楼2013-06-01 12:54回复
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    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2013-06-01 12:54
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      我现在来说说分职方向,至于分职名字就不会想了~
      剑客——体剑、力剑、心剑。①体剑,注重血耐方面的成长,同时有一定的辅助技能,在战场上扮演血牛扛伤害的角色。②力剑,侧重攻击成长,七剑也将更给力,但血方面被弱化,以及受到的法术伤害将比较大。③心剑,一个物理职业的魔法修炼角色,可力可发,最好带一点输出性比较强的法术技能。
      这样的剑客不至于太单调


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2013-06-01 13:04
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        武师——力武,敏武,魔武。①力武,强化武师的输出,但生命有点脆。②敏武,类似刺客角色,有高敏高命中特点,最好可以将暗杀+眩晕这组技能发挥的更出色。③魔武,拥有一定的物理输出和速度,倾向于战场PK,手指是王牌。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2013-06-01 13:09
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          来自手机贴吧5楼2013-06-01 13:17
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            术士——群攻法王,战斗法王。①群攻法王擅长各种群法,群法伤害比单P法王要大很多,像炸弹这种技能专属,适合野外和群战。②战斗法王,擅长单法以及各种PK生存,比如说分身和盾这些可以专属战斗法王,以及躲闪率较高。


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2013-06-01 16:00
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              医生——心医,体医。①心医,专攻各种辅助状态,也有一个属于医生的精神法术技能,让医生可以不单单只是靠BB而枯燥无味。②体医,专注于强大的生命力,同时拥有更为强大的回血和救人能力。


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2013-06-01 16:05
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                道士——力道,心道,体道。①力道,既然道士可以秒三,就该拥有物理群攻的能力。②心道,擅长于醉酒之类各种诅咒类技能,心道精神可以提升。③体道,具有强大的傀儡控制能力。


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2013-06-01 16:09
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                  浪子——力浪,心浪。①物理成长方向的浪子,不再魔武双修。②心浪,拥有精神力的提升,专攻于法术攻击,让法王不再是魔法攻击的终结者。


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2013-06-01 16:12
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                    想法不错。


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2013-06-01 16:16
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                      想多了


                      IP属地:浙江11楼2013-06-01 16:17
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                        或许大家看了,可能觉得很荒诞。现在我来说说我的理由。
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                        IP属地:广西来自Android客户端12楼2013-06-01 16:22
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                          二,耐克的废弃。为什么耐装无用呢,既然存在了就该用啊!分职的开放,让职业发展方向可以更多选择,耐装也可以有用武之地。而且,人家去副本 花钱洗装备 都是用力用钱的,为什么就因为狐狸的设计不合理就浪费这些的装备。


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2013-06-01 16:26
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                            IP属地:广西来自Android客户端14楼2013-06-01 16:27
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                              在牛的肖邦,也弹奏不出武师的悲伤


                              来自Android客户端15楼2013-06-01 16:28
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