-
-
0hive上有个叫vinz的大佬,做的特效又多又精美。他有个用枪戳刺的特效pierce thrust, 我发现这个特效的一个问题:如果建马甲再把马甲模型改成这个的话,那创建马甲的时候,会发现这个特效会很失真,显得非常碎,很难看,跟演示的gif比完全不是一个档次。 正确的用法是不用马甲,直接创建特效,然后用特效那个japi改大小方向和高度,这样的话这个特效就和演示的gif里一样精致了 原因我也不知道。
-
15求助大神们 请问一下狂热这个技能如何用触发器让单位释放它啊
-
1kk上打开的自定义地图为啥我用we一修改,就会出现好久的#kk# 同步游戏数据,但是我不修改就没事.难道是we版本的问题吗,求解
-
4感觉纯t起码能看懂,理解逻辑就好 jass我连单词是啥都看不懂,我是不是做不了jass jass是不是要先学会基础语言,然后才能开始运用?为啥都说jass好用呀~,我怎么感觉纯t好用呀~
-
684基本大多数问题都能给解答,除了需要rb的问题、Lua问题、编辑器(不是游戏)莫名其妙的崩溃问题,这些不一定能答上来。 其他都可以解答,优先回答ORPG、角色扮演和战役类的问题,拒绝回答一眼就是快餐图工作室的问题 新人(如果存在的话)尽管问好了,如果有空的话随缘给做演示图,该帖长期有效。
-
6
-
6
-
11
-
173到时候war4有希望吗?
-
9511大佬们,昨天下了一个非官方对战地图,地图还蛮大的,就是玩到一半突然卡死,是地图太大的原因吗?178请问那种载入界面是动态的怎么设置的啊?83我这边有主播,有老板,有玩家 找一个技术一起出图,最好是那种全能的,懂t,j,lua,有上图经验的,有的可以联系我。292已经用大内存补丁了,但还是占用内存太多了,用久一段时间就概率崩溃了,其他都不多,就物编和触发太多了0假如设置成 0: { 0, 1, 1 } 那么所有丝带都是黄色的,证明0,1,1是黄,没有问题 但如果设置成这样。 0: { 1, 1, 1 } 300000: { 1, 1, 1 } 487000: { 0, 1, 1 } 那么所有丝带都是本色,487000这个动作节点也不会变黄。2求僵尸满地跑,一个地图有四个区域,只能造塔让僵尸绕圈子,僵尸碰一下就会弄死玩家,不能也没有造枪毙,塔不值钱可以放肆造,只需要留一条路给僵尸追杀就可以了那种图,后期变成剑圣反杀僵尸,以前平台上有但是我没有保存忘记了,0最近再玩被遗忘者重制版的战役,给几个英雄替换了模型,别的都没问题只有希尔瓦娜斯的英雄模型一直替换失败,前四章是我替换后的模型,第五章就开始报错,变回原来的本体模型!头大!0我这边有老板,有主播,有玩家。 找一个技术一起出图,懂j,t,lua,最好是有独立上图经验的,kk.11都可以,有想法的可以联系我21这个如何排泄? 我发现用了这个地图后期会很卡5我记得原来添加战役ai就可以,怎么试了试不行了呢。151293水一贴4212比如变量名字叫X,在我未知地图是否存在X变量的情况下如何判断X是否定义过呢?2如何给一个英雄制作七个物品栏呢? 需要改ui界面吗?还是用另一种方式进行额外物品附加模拟呢?842https://github.com/khalv/mdl-exporter blender 上的模型导出插件 mdl-exporter,这个插件最强的地方在于能导出模型动作,我之前用neodex 导出模型动作总是会错乱,这个插件就没这个问题。46不是特别版的那个,原作者发在网上的那张未加密的2.6,大佬们还有存货没?我盘昨天给我格了3有那位大佬帮给一张地图商店添加个物品,跪求,谢谢啊216比如如果装备的持有者主属性为智力,则获得护盾 只能先每个英雄做个预值再进行判定?7如何利用触发器实现转移售出的物品到某个位置,我试过了,不行。。。6大佬们,有没有工具可以吧图的T触发全部转成J触发,编辑器那一个个转太麻烦了011想用UI模拟符文给游戏加buff,又怕出现异步问题,应该注意什么大佬们?5好奇有没有挂能在玩地图的时候调整某些触发的随机整数,发现有一些玩家运气出奇的好得来的5RT,有什么办法能做到真正意义上的0前摇和0后摇技能吗?这里的0前摇后摇指的是角色走路过程中释放技能都不会停下来的那种,给人一种非常丝滑的感觉,请问这种技能在通魔是怎么设置的,或者说压根不是通魔改的?2大佬们,我的触发写的特效(原生特效)在自己的电脑上不显示(测试得时候放出来没有效果,但是有伤害),去网吧的电脑测试,又显示特效(排除触发写错)2