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59欸我真的不懂,为什么一堆同人视频要去做一些一点没有帮助的无用功啊,我打一些我认为制作同人该有的观点 (1)故事才是王道,人设都是浮云 我不懂为什么一大堆同人都是先搞人设而不去先帮故事写好 先说一句,不管你多爱你笔下那些所谓“有血有肉”的角色还是要像个妈妈一样帮自己孩子穿好看的衣服给加那些八成都是没屁用的人设,说到底,故事才是整个叙事的根基。别跟我说什么角色深度多重要,要是连故事这种根基都没搞好,这些角
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9看完1去玩了游戏,感觉很多细节动漫都没有,还是游戏的体验感强,如果可以玩游戏不看动漫的话就不看动漫了
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10感觉好难啊,初步尝试了一下发现还得抽卡,好像也没有什么回蓝手段。必须4u卡才能通关吗,练卡还得走飞行棋
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9出了动画里的,有人会想想其他人的处刑方法吗,比如山田一二三是被一群二次元软妹包围而失血过多而死
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1设置里面已经调到最快了, NS版的 怎么弄
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0有了能给我提供简体中文版的弹丸论破1吗?繁体看不大懂,手机电脑都行,谢谢了😊
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168剧透慎入 昨晚熬夜看完了a1结局,电脑里有个if线的存档,找个机会自己玩一下。因为我先玩的a2,a1被剧透干净了就不准备玩自己看的实况,在看之前就知道全章节凶手及黑幕下看完我依旧觉得体验非常好,以下是我些许评价。 a1诞生于2代之后,v3之前,算得上是1代2代的结合体(你甚至能在a1找到很多v3的影子)动机手法人物什么的很多都是一二代的复刻,但远没有这么简单。 怎么形容呢?如果把1代比做土豆泥,2代比做牛肉,a1就把这俩菜做在一起
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0佩子还有一个月就到了 因为这是我给佩子过的第一个生日 所以想提前准备 但是我才13岁(也就是没钱)能不能给佩子画一张画 如果能画的话 心甘情愿做义子
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31和2的结局比较常规吧,没有太大感触。但是v3感触挺深的,视角很独特,对弹丸论破本身进行了结构。我倒是没有因为12人物被否定存在了怎么样,本来我的认知里他们就是虚构人物。 当然v3的弹丸论破世界与12不同,不是12那样为了世界的存亡与绝望的野心战斗,而是一个娱乐化的世界。这种不同的背景下,终结自相残杀的世界也是他们最大义的选择。当然这其中的情感传达也注定了评价的两极分化。对于我本人来说,我觉得v3的着眼点很新颖有趣,
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10想知道那家伙能不能攻略,看教程说技能很有用。想知道需不需要回档(防剧透,我是看过实况刚开始玩)
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78第九集枪都在神座那里,还敢叫他们去救老师。被处刑完全感觉就是活该
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35总感觉他是个究极倒霉蛋,被虚空选中,然后被替换了一整部作品,但是虚空模仿前田勇气的人格好像是完全按照本人来模仿的,然后第二部里面他反倒没有那么出众的样子,感觉就是个倒霉蛋,只剩下了1500克的倒霉蛋,所以你们觉得这是个什么样的人?
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12想请问一下大佬 能不能弹丸论破的内容或者观看顺序 就是懵的一批 我就是怎么看怎么懵 很想知道结局 就是家庭条件不允许所以玩不了游戏但是我对弹丸论破的剧情非常感兴趣 勿喷 希望大佬解惑
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1弹丸论破同人游戏,弹丸论破fox的粉丝群,有兴趣的老师们可以进—下
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