世界征服者4吧
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前进!胜利!征服世界!

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    我说怎么会没法选择,我还以为出现BUG了呢,差点去反馈。五局打下来就出现一次,都忘了是个技能
  • 32
    大多数战略游戏都有战争迷雾,为啥这游戏不开?代码也不复杂吧。上帝视角毫无战略性可言,希望以后出个战争迷雾版的,毕竟城又不会动,围绕的就是占城这个玩法,上帝模式一开难度大大降低,连你部队动向都一清二楚,还谈什么防守进攻战略。虽然ai是大傻子,但好歹让玩家找不到方向部兵也挺好的,毕竟历史上因为不清楚敌军动向损失的部队也挺严重的。当然开战争迷雾得加强ai,以懒狗的尿性这是不可能的事。又水了一贴
  • 26
    鉴于原来的44吧官方群群主已经退坑,且其非SVIP,所以我决定创建一个新群,吸纳大家进来一起讨论游戏内容
    大笨B 22:43
  • 32
    又译为 the life of MAN! 本文将结合e社游戏世界征服者4剧本等反映曼施坦因元帅的一生
    大笨B 22:42
  • 109
    首先好消息是这次不会再有购买的过渡将来进入最终阵容了。 坏消息是我可能又要提一些既不主流有很新奇的玩法,比如地形巴普,当然好消息是这次的攻略巴普基本被筛选掉了。 坑先开好,我安卓用户还没更新。 进度缓慢,因为要组织人尝试新的挨打反击套路。(其实是炉石要回归了,后期会忙着搓炉石) 你可以喷作家的思路,但你千万不要怀疑作家能不能做到,他总能做到
  • 25
    趁着关卡还没出水一贴
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    感觉挑征太坐牢了。之前只是拿了达尔朗就没打过了,然后看155分遥遥无期,只能又重新下场开打。39打了一把印度20回,法国12回,领了奖励,80多分,看着也没什么好拿的分了。还是得去肝国家数,心累。。。
  • 30
    六艘海军精英,应该是赤城换皮的一二五航战。 图右的渊田美津雄、南云和山本,应该是一航战赤城加贺和长门,长门山本,赤城渊田(渊田是赤城飞行队长),加贺南云。 图左的永野、山口和三川,应该是二航战苍龙飞龙。苍龙永野,山口飞龙,三川雾岛。 至于五航战的翔鹤瑞鹤?这俩出道战就是珍珠港,还可能上将? 下面两个应该就是伊潜艇,U艇换皮,不过看地图大小可能还有一艘伊,主打一个左中右三路。 图中央的美军精英应该就是加利福
    282.15K 22:36
  • 10
    RT 目前只有低级t44 想着下次出虎王要不要氪30片 这样有的没重坦的图开局能给古帅上重坦
    65战 22:35
  • 43
    以三级is-3,四级红带为例(五级潘兴伤害差不多),这基本上是零氪现在的精英等级 以下计算为零甲 士气不上升振奋伤害=(94×2.15(爆伤)+30)×1.48(装突)=343 士气上升振奋伤害:(94×1.25(振奋)×2.15(爆伤)+30)×1.48(装突)×1.15=481 以少胜多(无上升)=(94×2.15(爆伤)+30)×1.48(装突)×1.2=412 以少胜多(士气上升)=501 总结:1.振奋隆更容易进入士气上升状态,上升覆盖率也更高,无士气上升时以上胜多斩杀线显著高于振奋隆。 2.但实战振奋
    a1501901115 22:34
  • 8
    不让我打?叛国了?
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    介于我们游戏步炮相比坦克飞机太弱,提出以下调整 1.城市区域增加抵抗度和补给系统,区域步兵过少会导致补给效率低下该地区战斗的友军攻防和移动格数减少。同时占领敌方城市后会逐步增加抵抗度(减少城市产出或者高于一定值会起义),城市内放置步兵将减少抵抗度。 2.增加石油系统,主要是限制坦克数量让步炮有更多机会上场。坦克和船没有油将无法移动。但如果附近有步兵可以把坦克推一格。 3.工业再细分一些资源,每个城市增加橡胶钢铁
    汉携辰宇 22:26
  • 47
    如图,都是在玩最新破解时候看到的,并且e社也都做好了,只是现在才上线一点点
    jwx618 22:27
  • 688
    阿拉曼战役防守大作战,只需坚持20个回合及以上,即可参与,有机会获得丰厚奖励。如玩家坚持回合达到30回合,并且中奖,则额外发放2000勋章的奖励。 【活动时间】 2024年6月1日~2024年6月6日。 【活动规则】 1.在活动帖内回复阿拉曼战役的防守回合数,可打上水印,并附上自己的商店页面ID截图和游戏下载渠道名; 2.每人仅限回复1次,多余楼层(重复id)将会作废处理; 3.回复内容不得违反论坛规定。 【活动奖励】 随机抽取10名玩家发放内购将领「
    dctssjshctq 22:26
  • 3
    感觉七月更新大概是,挑征+对应战役,4-5个新将,2-3个新兵种,1个新活动以及其他优化 旧将加强的设计,在不修改之前内容的情况下,策划会不会考虑给老技能加等级上限? 比如说以下技能开放第六级: 钢铁洪流:当装甲单位受损过半后,给予敌军的伤害+30,指挥装甲单位进攻时,自身和周围友军的攻击力+敌军单位的防御值(魏特曼无视防御,加成效果为0) 刺刀冲锋:当步兵单位受损过半后,给予敌军的伤害+30,指挥步兵单位进攻时,自身和周
    伊·水 22:26
  • 8
    看通知栏是这个人给我评论,我就想到会是这样了😂,这个地联太逆天了
  • 43
    我们的目标: 尽可能不用除C-47和医疗兵外的精英部队; 上将控制在古德里安、隆美尔、科涅夫、阿诺德中间,方便诸位调整。 由于科技基本满配,实操中低配玩家可能打不出坦克百连的效果,或者走位无法达到满意结果,在此提前致歉。 由于导弹科技伤害差距非常大,抄作业时可能出现严重误差,在此提前致歉。 由于9级空章加伤太过于酸爽,我摘掉了这玩意。 主坦、炮、空配备3级勋带,隆美尔配备2级勋带。但我手上全都是经济实惠的3级绿带,
    ShinMorHai 21:29
  • 15
    一群摆烂二群瑟瑟三群pj 。为了方便8u们有个合适的讨论地方,欢迎各位8u来到0群。贴吧各大神都已进驻
  • 9
    怎么评价呢…… 非常舒适的关卡 失败的原因是: 1.没构筑任何连贯的防线,只拿机枪堡六围,主打一个自由心证 2.开局科涅夫上斯图卡离岸太近蒸发了 3.蒙哥一个人打残了李斯特和隆美尔 4.根本没去打澳大利亚的城市 5.布鲁克刚买,相当于废炮 6.8600毁灭兵败 差个章 这都还能打28回合,评价是这关太水(bushi 打过了再出教程吧,心累了。
  • 1
    我的阵容氪金将基本都有,坦是虎7,is5。我开了一把西班牙,我的曼开着虎7,发现根本清不掉对面的坦克。怎么破局?要等到有导弹以后上斯帕次或者科尔森,然后清掉对面将领吗?只能苟住吗?
  • 7
    买新将军还是怎么办 以及下面将领带啥技能呀
    水墨无痕 22:01
  • 1
    尽力局了,没氪,60多回合,太难了
  • 7
    真的是服了,下面意大利城第四回合立马没,两次了
    答辩彩鲫 21:54
  • 7
    开了把43德国,发现自带的古斯塔夫居然没有爆伤?我的古斯塔夫已经6级开出爆伤技能了
    雪清玉瘦 21:54
  • 26
    9级虎王5红带振奋以少坦章曼: 56甲:471(660)~512(717) 59甲:459(643)~500(700) 60甲:455(637)~496(694) 61甲:451(631)~492(689) 44甲:524(734)~569(797) 45甲:518(726)~565(792) 9级虎王5红带士气魏:516(723)~568(795) 9级虎王5红带坦章士气魏552(772)~603(845) 9级is5红带士气魏:454(658)~498(723) 总结,魏上虎王的情况下,满配曼和魏的差别是在45甲开始拉开的,已经是很厚的甲了 懒得打表格了,直接放伤害记录图
    SH梦魇time 21:53
  • 4
    今天终于把西蒙的五级红勋带搞定了。西蒙给杰出上满级鹰眼对挑征小国是真友好,两三百出一个能扛事的。尤其是43轴心小国开局要扛苏联洪流,单出鹰眼杰出西蒙开局能省不少事。
  • 33
    以我的腊鸡阵容,正常打阿拉曼困难就蛮难的了,上一把整活保意大利就更难点,这把手撕坎宁安+全灭敌海将+拆一个堡垒更是刺激,阵容差输出不够不然还能多拆点。 也是经吧友提醒我才知道这几位配置这么豪华 要不是航母上海奔没用,我怀疑e社恨不得三个人都带海奔,坎宁安还带杰出多少有点离谱。 刚好海将3V3 开局连续出了邓潜艇和达黎塞留防线差点崩了,缓了几个回合再出的霍威尔士 (以上均属白p) 这是古帅的最后一面了,19还是20回合他
    杨701 21:47
  • 23
    小水一下,德系什么时候才能有强步出现啊,难道纯靠龙叔吗?我虽然不是德系玩家可是一想到德系现在坦炮海空等多方面的强大统治力缺个步也太难受了吧E社快出一个吧
  • 1
    更新公告里面说🈶新手将领赠送,是什么将领啊
    幼布子 21:41
  • 42
    必须吐槽一下,顺便给准备充点的零氪微氪弟兄们提高点警惕,玩了一个多月,遇到卡关什么真的很上头,想着几百一搞立马就不一样理立刻能走起来,前后花了1w,平常在吧里偷偷学点技术,不太发言,今天把老命快拼出去了2.5小时勉强过关阿拉曼困难,奖励是不错,但是真的回想一下对不起这1w,后续还算了一下将领,精英部队,勋章,勛带等等,算了一下,搞到顶还得1万多,决定再不氪了,真的想想一来技术提升有限,一旦开始氪,满脑子就是
  • 2
    大佬们看下这把破局了吗
  • 7
    本人零氪,8u们帮忙看下阵容谢了
  • 3
    在有四把半征服(打着的已经破局准备平推了)就能拿到以少欺多了。现在把曼五级平原换成五级以少欺多要多少章。古和科有必要换吗?我现在的古科还在带谣言打辅助。现在有4500章。
  • 25
    百夫长好像很鸡肋的样子,经济上来,感觉还没挪窝,虎王和is3基本都能把地图推完了。
  • 36
    此贴对于老玩家无帮助,仅限新玩家氪金首选推荐。
  • 4115
    规则: 1,从10000开始倒数 2,不能连续两楼是同一个人。 (据说天空之城吧用了三年才完成) 注:此贴严禁叉楼 这里祝愿大家天天好心情![太开心] ps:看到别的贴吧的人才发明了这种水帖方法,深感佩服,于是在世界征服者吧来一次 ps:完不完成都无所谓,我只是在水经验【图片】【图片】
    MCP_Steve 21:20
  • 41
    没轮到将直接图鉴里就找不到,要怎么看所有将的技能啊
    达武 21:12
  • 8
    精英战略轰炸机,非常重要
    圣骑忒 21:18
  • 2
    43苏联我柏林汉堡都拿下了结果南线让意大利打崩了
  • 10
    新手刚玩两天 古德里安 曼施坦因 都有了
    李木子 21:16
  • 37
    国民开局,直接抢哈巴罗夫卡和长崎的3级港口。然后重金爆出飓风,开始小日本的快乐生活,三相弹洗地 真爽 大和清除计划
  • 4
    原本早上发了帖子的,被删了好几次,这东西我是一点都不推荐去氪。 不说废话,直接说结论 1.满级是质变,不到九级就是大号潘。 2.满级情况下进攻性很强,进攻比-3舒服很多,主动容错率很高,绝大多数进攻关卡比-3好用,但不到满级就远不如-3。 3.打高压关卡很弱,烟雾弹看似加强了生存,实则不然,基础数值低才是最要命的,譬如43德子开局在斯摩棱斯克造兵硬刚钢铁洪流,虎王和-3回合外也就被打掉四分之一血,挨打回合结束马上就能反打把
    李木子 21:12

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